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2016年01月12日

対談

新人時代の大先輩と対談しました。
記事には書けないような話もたくさんしたけど、いろいろと当時の事が想い出されて感慨深かった。
そんな鈴木さんと私の対談記事は下記からどうぞ。

ファミ通.com「今井秋芳監督×シナリオ鈴木一也氏インタビュー」


http://www.famitsu.com/news/201601/05095355.html
  

Posted by 今井秋芳 at 23:55Comments(0)仕事

2015年06月04日

ケイオスドラゴン 混沌戦争

1年前から水面下で進行していましたが、ついに情報解禁です。
私の方でゲーム版の監督(ディレクション)を任されて、スタッフたちと一緒に開発をしてきたファンタジーRPG作品です。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150604_705318.html

私の原点はファンタジーというのは、前から公言していましたが、細部までこだわった幻想世界をお見せ出来たらと思っています。
キャラデも音楽も作品にピッタリに仕上がっています。
シナリオや有名ライターたちが多数参加して執筆してくれているので、こちらもご期待下さい。



  

Posted by 今井秋芳 at 13:23Comments(0)仕事

2015年01月24日

1.24

現在、某作品のシナリオ執筆中。
ディレクターをやっていると平日は書く時間がないため、土日を使うしかない。
今月中には脱稿しなければならないので、部屋にこもってガリガリ書く。

そういえば、今日は蓬莱寺京一の誕生日(……あと川鍋さんも)。
きっと、あちこちでお祝いをしている京一ファンの人がいると思います。おめでとう&ありがとう。
もしかしたら、店を予約する時に、「緋勇」という名前で予約して、30代の男が親友のためにサプライズを計画しているのを妄想したり、「神夷」という名前で予約して、世俗に疎い師匠が弟子のためにたどたどしく店員と相談をしているのを妄想したりしているファンもいるかもしれませんね(笑)

……と書いていたら、何かラーメン食べたくなってきたんで、ラーメンを食べる。
味噌じゃなく、塩だけど(笑)



  


Posted by 今井秋芳 at 10:40Comments(2)仕事

2015年01月02日

2015

あけましておめでとうございます。

2014年は仕事に追われた一年でした。
私が監督をした『幽撃隊』と『ハマトラ』のリリースがあったり、監督作品以外でもスマホゲームアプリのディレクションやプランニングを4タイトルぐらい務めて、それぞれの開発チームを率いたり。
内1タイトルはAppleのストアランキングにリリースからずっと常駐するような大きなタイトルになったので、引き続き、運営にも関わっています。
今後もスマホゲームでもコンシューマゲームでも、どこかで見たような作品ではなく、オリジナリティの高い作品を作っていけたらと思っています。

私は「他のクリエイターや他の会社では作れないものを作ろう」と思って、今までずっと仕事をしてきていますが、振り返ると2014年はその土台を作るためにも、かなり力を注いだ一年でした。
2015年もすでに5つのプロジェクトを監督、ディレクションする事が決まっていますが、今年はもうちょっと1作1作にじっくりと取り組めるよう、各プロジェクト余裕が出来るように上手くやっていけたらなぁと思っているので、引き続き応援よろしくお願いします。
ちなみにディレクターを担当している作品は、裏方に徹して名前を出さずにやっている事が多いので、タイトル名は内緒です。
どこかで出てる事があった時は「ええ!? これを!?」と驚いて下さい(笑)

それと、仕事ではないですが、2015年はスターウォーズ・イヤー。
1年間、盛り上がっていきましょう♪




  

Posted by 今井秋芳 at 17:34Comments(5)仕事

2014年09月16日

10周年

2004年9月16日―――『九龍妖魔學園紀』が発売されました。
10年経った今でも、多くのファンの方が生誕を祝福してくれ、開発者としてこんなに嬉しい事はありません。
この場を借りて、お礼申し上げます。ありがとう!!

監督である私も、今日はもちろんカレーで願掛けです(笑)
《宝探し屋》の次の目的地―――北の大地にある刑務所での冒険を、いつの日かお届け出来る時を願って……。



  


Posted by 今井秋芳 at 20:13Comments(6)仕事